1. 산개된 관리로 인한 낮은 효율성.
2. 고객 유치 비용이 높고, 회원 유지가 어렵습니다.
3. 인건비 상승으로 인한 큰 운영 부담.
4. 더딘 고객 경험 개선로 인해 평판 저하.
5. 데이터 가치 미활용으로 경영 의사결정 기반 부족.
해결: 분산된 관리, 낮은 효율성.
해결책: 하나의 시스템으로 플레이 존, VR, 경쟁 스포츠 등 모든 영역을 원활하게 통합 관리. 통합 결제, 통합 멤버십, 통합 재무 관리를 통해 전반적인 운영 상황에 대한 완전한 가시성을 제공합니다.
해결: 고객 유치 비용이 높고, 멤버십 유지가 어려움.
해결책: 선불권, 회차권, 시간 기준 이용권, 패키지 등 다양한 티켓 방식 지원. H5App 생태계와 연동하여 멤버십 가입, 포인트, 쿠폰, 추천 프로그램 등을 제공함으로써 재방문율과 평균 지출 금액을 효과적으로 증대시킵니다.
해결: 높은 인건비, 부족한 고객 경험.
해결책: H5App을 활용한 온라인 티켓팅, 예약, 결제를 제공하고, 스마트 밴드/시계를 현장 내 '유니버설 패스'로 사용하여 무접촉 출입, 키오스크에서의 자동 결제, 활동 시간 추적이 가능하게 합니다. 이를 통해 직원 업무 경감, 운영 효율성 및 고객 경험 향상이 이루어집니다.
해결: 데이터 가치가 활용되지 않아 비즈니스 의사결정의 기반이 부족한 문제.
해결책: 유치장 인기, 성수기/비성수기 유동인구, 회원 지출 분석, 재무 보고서 등 다차원 보고서를 제공합니다. 데이터로 비즈니스 상태를 명확히 보여주며, 마케팅 및 시설 개선을 위한 확실한 근거를 제공합니다.
해결책: 문의, 견적, 맞춤형 패키지 구성부터 현장 체크인까지 처리하는 내장형 단체 예약 프로세스를 제공합니다. 기업 행사, 학교 방문, 생일 파티 등을 쉽게 관리할 수 있으며, B2B 시장 잠재력을 발굴할 수 있습니다.
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아레나 솔루션 | ||
| 아니요. | 항목 | 사진 | 설명 |
| 1 |
온라인 SaaS 관리 시스템 |
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1. 게임 기기에 대한 토큰 삽입 및 티켓 인출 작업을 완전히 관리 2. 토큰 판매, 티켓 보관, 경품 교환 및 기타 운영을 완전히 관리 3. 경품 교환 과정에서 발생할 수 있는 티켓 사기를 효과적으로 방지 4. 비즈니스 계정을 손쉽게 요약하고 데이터 분석 5. 걱정 없는 데이터 보안 시스템 및 모든 데이터는 알리바바 클라우드 서버에 설치되어 있으며, 인터넷에 연결할 수 있어 컴퓨터나 휴대폰에서 백엔드 관리 시스템에 로그인할 수 있습니다. 고객용 H5 멤버십 앱 사장님용 계정 확인 앱 |
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| 3 |
스캐너가 장착된 카드 리더기 모델:T10Y |
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1. 정보 수집 2. WIFI 연결 초고보안, 간섭 방지 3. 멤버십 카드 탭 기능 및 티켓/손목 밴드/QR 코드 스캔 지원 4. 스포츠/양궁, 레이싱, VR 게임 기계와 같은 오락 기기에 적합 |
| 4 | 회원 카드 | ![]() |
IC 카드 높은 신뢰성 및 보안성 긴 수명이며 반복적으로 읽기 및 쓰기가 가능함 맞춤형 디자인 인쇄 지원 |
| 5 | 타이머 손목 밴드 |
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맞춤형: 색상/로고 1. RFID 기능 내장 칩 탑재, 멤버십 카드로 사용 가능 2. 잔여 시간 표시 3. 다양한 색상의 버클 스트랩 4. 화려한 점멸 알림, 진동 알림 6. 충전식 리튬 배터리 7. 시스템과 연결하여 실시간으로 기록, 조명, 진동, 설정 시간, 우리 시스템을 통한 토큰 충전 |
| 6 | RFID 실리콘 손목 밴드 | ![]() |
휴대용 멤버십 카드 재료: 실리콘 색상: 맞춤형 작동 온도: -30°C ~ +220°C 폐쇄형 밴드, 탄성 있음, 착용이 간편하고 사용이 쉬우며 방수, 습기 방지, 충격 방지, 고온 저항 등 기능을 갖춤 |
| 7 | 종이 티켓 밴드 | ![]() |
티켓 밴드 인쇄용 MOQ: 20롤 |
| 8 |
셀프 서비스 키오스크 모델: ATM10 |
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1. 32인치 커브드 스크린 2. 카드 관리: 잔액 조회/거래 내역/회원 등록/PIN 번호 변경 3. 고객은 회원카드를 구매할 수 있습니다(200-270장 수용 가능) 4. 회원카드 충전: 다수의 충전 패키지 지원 5. 현금 구매 카드 지원, NAYAX 신용카드 리더기 선택 사양 6. 티켓 판매: 티켓에 기반하여 관광지를 위한 입장권을 배부 7. 토큰/티켓 이전: 게임 토큰 또는 게임 티켓을 카드 간에 이전 가능 8. 쿠폰 관리: 프로모션 쿠폰의 배포 및 사용 |
| 9 |
데스크탑 키오스크 모델: ATM11 |
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1. 카드 충전: 게임 카드 충전 지원 / 다양한 충전 패키지와 호환 2. 티켓 판매: 입장 및 티켓 기반 어트랙션용 입장권 발행 3. 전자식 면책 서명: 책임 면제 계약에 대한 디지털 서명 수집 4. 벽면 설치 가능: 탁상형 및 벽걸이형 설치 모두 지원 |
| 10 |
게이트 기계 모델: IN04 |
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1. 재질: 알루미늄 합금, 강화 유리... 2. 기능: 손바닥 인식, 스와이프 ID/IC 카드, 비밀번호, QR 코드 스캔/밴드 3. 크기: 1700*1500*990mm 4. 화면 광고를 통해 회사 로고, 홍보 정보, 동영상 등을 표시할 수 있음 5. 실내용 |
| 11 | 휴대용 POS 단말기 | ![]() |
모바일 바 카운터 카드 충전 및 선물 교환용... 터치 조작으로 사용이 편리함 |
| 12 | 카드 센서 | ![]() |
바에서 카드를 읽고, 충전 및 회원 등록을 위해 사용 |
| 13 | 듀얼 스크린 컴퓨터 | ![]() |
한쪽은 계산원용 다른 한쪽은 고객용 내장형 스캐너 및 프린터 포함 |
| 14 | AC/액세스 컨트롤러 | ![]() |
네트워크 내 AP의 통합 관리 및 제어를 담당합니다 |
| 15 | AP/액세스 포인트 | ![]() |
터미널 장치가 네트워크에 연결할 수 있도록 무선 신호를 제공하는 역할을 합니다 |
| 16 | 스캐너 | ![]() |
바(Bar)에서 바코드 또는 QR 코드를 스캔할 때 사용 |