
Аркадне картице имају магнетне траке које заправо држе информације захваљујући ситим челицима гвожђа који су изредени дуж три различите стазе. Када неко помера једну од ових картица кроз машину, читач покупи магнетне обрасце и претвори их у електронске сигнале који играчима дају своје играчке знакове. Данас, већина машина долази са такозваним висококозерзивним или Хи-Ко тракама оценетим око 2750 Оерстеда. То их чини много тежим да их случајно избришемо и они могу да се носе са преко 250 превлачења сваког месеца без да се превише брзо избришу, што је управо разлог зашто тако добро раде у заузет игралишта где много људи стално играју игре.
Аркадни читачи магнитних трака проверјавају картице за мање од 400 милисекунди одговарајући информацијама са локалних сервера или оних у облаку. Брзина овог процеса чини да ради веома добро са прихватачима рачуна, тако да када неко уложи новац, он се скоро одмах претвара у складиштење кредита. Узмите 20 долара, на пример, обично се преводи на око 200 кредита који иду директно на тзв. Играчи онда не морају да стално померају своје картице између различитих машина, што одржава целокупно искуство игре глатким и непрекидном.
Већина породичних забавних центара сада се ослања на технологију магнетне траке за своје опције за играње и програме чланства. Ови системи раде заједно са пријемницима новчића тако да посетиоци могу да плаћају или готовином или картицама на киоскама пријемника. Када се једном натовари, иста картица ради на свим различитим вожњама и играма унутар. Недавни поглед на индустрију из прошле године показао је нешто занимљиво. ФЕЦ-ови који су водили промоције засноване на технологији магнитне траке, као што су понуде "купи два сата, добиј тридесет минута додатно", заправо су видели да се стопа повратка клијената креће било где између 12% и скоро 30%. Људи који управљају овим местима лакше прате ко шта користи и када искористе награде, што чини управљање целом операцијом много лакшим дан по дан.
Већина забавних паркова сада користи магнетне листе као свој главни начин обраде плаћања и управљања приступом свим атракцијама, играчким подручјима и ресторанима. Прелазак са старих система за токене је смањио време чекања у редовима за око 18 до 22 одсто према подацима индустрије из 2023. године, плус ове картице и даље добро раде са старијим монетним машинама које су инсталирани у многим парковима. За посетиоце који остају неколико дана, ове посебне карте Хи-Ко које се не зноје заиста се истичу. Добро се издрже и против влаге и густог пешачког саобраћаја, што има смисла с обзиром на то колико често се користе током дана у пуним срединама парка.
Карте са магнетним тракама постале су прилично уобичајене на местима као што су мини голф пољима и ласерским аренама где преврнују редовне посете у нешто више занимљиво за купце. Када неко заврши рунду или добије добар резултат, ти бодови се чувају на његовој картици и могу се касније разменити за разне лепоте. Власници предузећа кажу да када поставе ове нивое награде, људи имају тенденцију да потроше око 31% више новца током својих посета. Још једна добра ствар о овим старим системом магнетних пруга је колико је лако за запослене да раздају нове картице кад год неко изгуби своје. Само још један ударац на читач и бум, посао се наставља као и обично без икаквих проблема.
Објекти за игру и храну користе системе са магнетном траком да повежу понашање током игре са куповинама хране. Анализирајући податке о провученим картицама, менаџери утврђују обрасце вршне употребе и прилагођавају распоред запослених и промоције. На пример, откриће да 68% играча купи забавну храну у року од 20 минута након почетка игре омогућава циљано додатно продавање кроз интегрисане POS платформе.
Картице са магнетним траком обично брзо престану да функционишу када људи стално их провлаче, што значи да предузећа троше више новца на поправке и замену. Према подацима из индустрије, читачи са магнетном траком морају бити замењени отприлике три пута чешће него RFID системи у року од само пет година рада. Зашто? RFID ради без директног контакта између картице и читача, тако да нема механичких делова који се временом ломе. То чини RFID много бољим избором за места на којима се сваке недеље дешава хиљаде трансакција, као што су оживљене трговачке радње или транспортни чворови. Наравно, ако се пажљиво руковање, обичне картице са магнетном траком ће и даље издржати отприлике 18 до 24 месеца у локацијама где се не користе стално током дана.
Магнетни трака системи нуде значајно ниже улазне трошкове, захтевајући 6070% мање почетне инвестиције од RFID. Они се непрекидно интегришу са устањеним инфраструктуром за прихватање рачуна, избегавајући скупе надоградње целокупног система. За разлику од тога, РФИД постаје економски погодан у великој мери; ланаци који раде на 15+ локација обично штеде 22% годишње на замене картица и спречавању преваре.
RFID пружа врхунску сигурност кроз шифровани пренос података, смањујући ризике од претраживања за више од 60% у поређењу са магнетним тракамашто га чини пожељним за екосистеме награде високе вредности. Магнетни системи то надомењују поузданом офлајн функционалношћу током прекида мреже, иако оператери треба да очекују годишње губитке повезане са преваром између 8-12% прихода.
Око 30 процената центара за фамилијско забављање и даље користи магнетне системе јер гости знају како они функционишу, а особље не треба додатно обукавање. Један регионални менаџер је поделио да су њихови читачи магнетних трака били активни око 98% времена у врелини дана, у поређењу са само 91% код RFID опреме. Они мисле да то има везе са тим колико су магнетни системи механички једноставнији. Иако RFID постаје све популарнији из године у годину (раст око 19%), већина места која знатно зависе од готовинских трансакција преферирају мале надоградње уместо потпуне замене система.